home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-09 / 000237_owner-lightwav…bcom.webcom.com_Thu Sep 7 15:39:13 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-10-04  |  5KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA193309877; Wed, 6 Sep 1995 08:04:37 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@webcom.webcom.com>
  4. Received: from shell.monmouth.com by mail.webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA192859780; Wed, 6 Sep 1995 08:03:00 -0700
  6. Received: (from rcohen@localhost) by shell.monmouth.com (8.6.12/8.6.12) id KAA28979; Wed, 6 Sep 1995 10:57:08 -0400
  7. Date: Wed, 6 Sep 1995 10:57:07 -0400 (EDT)
  8. From: Robert Cohen <rcohen@shell.monmouth.com>
  9. To: RME3D@aol.com
  10. Cc: Lightwave Post <lightwave@mail.webcom.com>
  11. Subject: Re: Profits for freelance work.
  12. In-Reply-To: <950906084909_12196690@mail04.mail.aol.com>
  13. Message-Id: <Pine.BSD/.3.91.950906104550.28717A-100000@shell.monmouth.com>
  14. Mime-Version: 1.0
  15. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  16. Sender: owner-lightwave@webcom.webcom.com
  17. Precedence: bulk
  18.  
  19. On Wed, 6 Sep 1995 RME3D@aol.com wrote:
  20.  
  21. > In a message dated 95-09-05 02:07:58 EDT, you write:
  22. > > 
  23. > >Yeah, but HOW did you get that $10,000 dollar job?????????? ;)
  24. > We had no idea that it would add up to that from the beginning.
  25. > After viewing the specs and doing some tests for 3 days, I came up>
  26.  with a figure that would work... using SWAG  <Skilled Wild Ass Guess>.
  27.                                         ^^^^ ** Great **
  28.   
  29. > Newport News Shipbuilders allowed the Architect to choose the production
  30. > company, and my client, is their vendor.
  31. > Oh How did I get my client? Thru a computer company that I was freelancing
  32. > I use the flyer for my demos, and it has improved our quality
  33. > I dont have to dupe tapes anymore!
  34. > The flyer is worth the price <FOR DEMOS ALONE!>
  35. > At least to us, we hot a great deal on it!>
  36.  
  37. I don't have many problems with the video quality I am getting... Sure, I 
  38. know that a non linear would improve it, but if I had that kind of dough, 
  39. my priority would be speed.  I am currently avoiding anything eleborate 
  40. since I am only using an 030 (ouch!).  But I guess this is a blessing in 
  41. disguise too...  This has forced me to concentrate on "simplicity" and 
  42. the raw elements which make up good animation, such as lighting, 
  43. composition, elegant motion paths and such..... Still have a way to go 
  44. with all of those, but at least I have not been trying to cover up the 
  45. raw elements with pure FX rendering power... the type of thing that video 
  46. companies everywhere are doing with their newly found power in the 
  47. Toaster switcher..;))  So the way I figure it... by the time I can afford 
  48. the flyer, the bugs will be worked out (we hope) and the prices/speed of 
  49. the hard drives which support it will have smoothed out.  I also strongly 
  50. believe that, in this business, if you can't afford it, you don't need it 
  51. yet!  I need to crawl first ;)
  52.  
  53.  
  54.  
  55. > >If it's something you would care to share.... how do you price out your 
  56. > >services??  Do you charge for modeling additionally...do you charge a 
  57. > >flat quoted rate, or are you presenting this as a per second rate?
  58. > I try to get $300 a day minimum. $60 hour for modeling & scene creation.
  59. > Rendering is charged for at about $10-20 Hour <averaged in to the job>
  60. > Most jobs are quoted, and I test a few frames to get ideas on the rendering
  61. > time.
  62. > Quite often we find ourselves reverse engineering, the due date/time to
  63. > figure out what we have time to do! The shipyard was about $1200 a week for
  64. > nine weeks, weekends included! and my client charged more on top of it!
  65. > And yes, there was a partial remake <client changes> $6000
  66. > Per second rates are jokes!
  67. > Alot can happen in 30 frames!
  68.  
  69. Yeah, I have learned that ;(  
  70.  
  71. > I rather know the quality the client expects,  and create tests.
  72. > If he doesn't like it & before I am too deep into a job, 
  73. > I can bail out, which has never happened!
  74. > After a few hours/days with a few tests, you get an Idea on what it takes,
  75. > and guestimate!
  76.  
  77. Yeah, I guess the worse that can happen is that you can underestimate the 
  78. job, but then again, I have been doing free work since I got started 
  79. trying to establish business and practice my art, so an uderestimated job 
  80. would certainly be no problem ;) 
  81.  
  82. Thanks much for your feedback...   
  83.  
  84. ***************************************************************************
  85.  
  86. Robert Cohen / Ocean Township NJ    Lightwave Animator / Video Editor
  87.  
  88.           robert.cohen@njland.com / rcohen@monmouth.com
  89.  
  90. ***************************************************************************
  91.  
  92. --
  93. Robert Cohen <rcohen@shell.monmouth.com> sent this message.
  94. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  95. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  96. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  97. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com